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2D Frenzy

26.07.2002 · Posted in General

Voilà, la période actuelle dans ma vie jeux-videotesque, c’est la 2D, GBA, Mario, KuruKuruKururin, Yoshi’s Island et plein de trucs de la SNES.
Pourquoi ? Parce que tout simplement c’est là qu’est le fun.
Un exemple simple = les Final Fantasy.
J’ai découvert ces fabuleuses productions Square avec les II et III (c’est les numéro des versions US, ca doit correspondre au IV et V japonais ou un truc du genre) sur SNES, et évidemment, fan dès le début des centaines d’heures de jeu dessus, des mega-combos de la muerte etc etc.
Ensuite, j’ai laissé tomber pendant un moment, jusqu’au jour où j’apprends que Final Fantasy VI sort sur PC !! Coool ! Evidemment je me le paye, j’y joue et … ouais … je finis même pas la moitié … Beaucoup trop de tape à l’oeil, pas assez de profondeur, et trop réaliste … Je pense me rattraper en rachetant Final Fantasy VII, et là, c’est carrément trop beau, des cinématiques de folie comme tout le monde le sait mais …. le fun y est pas .. du coup, juste après avoir fini le jeu, je me remets les vieux FF sur l’ému et là, je m’amuse … Kefka qui râle, la scène de l’opéra … que du bonheur, de l’originalité, pas de poudre aux yeux, du pur jeu.
Ce n’est qu’un exemple en fait, y’a aussi le fait que j’ai passé hier 1h sur Warcraft III et 3h sur Super Mario Advance 2 …
Simplement, je crois que la 3D a tué l’originalité, ce n’est évidemment pas une généralité, mais c’est vrai dans la plupart des cas …
Ralalala, être vieux, c’est pas facile tous les jours, des fois j’aimerais être jeune et innocent pour ne pas avoir connu les jeux en 2D et donc ne pas les regretter. En fait non, je vais me payer Golden Sun sur GBA et me dire « quelle chance j’ai eu de connaître ces jeux alors que ces jeuns cons pensent que y’a que de l’antialiasing et du pixel-shading pour faire un bon jeu de nos jours ».

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